农夫乐事自带一棵进度树——在原版进度旁边多出一个农夫乐事标签页——引导你走遍整合包的内容,从第一把小刀一路走到成为大厨。总共有 23 个进度。你只要正常游玩就能解锁;每个进度都会弹出一条提示,多数还会附带一条聊天消息。
根进度农夫乐事在你加入服务器的瞬间就授予,随后进度树分为三条支线:一条小刀 / 收获线、一条烹饪线和一条农耕线。
以狩猎与采集(craft_knife)开始——合成任意一把小刀。
get_ham)——获得火腿(来自猪 / 疣猪兽的小刀掉落,或其烹熟、蜜汁后的形态)。use_cutting_board)——使用切菜板。
obtain_netherite_knife)——一个挑战:获得下界合金小刀。harvest_straw)——用小刀收获稻草。
place_organic_compost)——放置有机堆肥。以篝火已燃(place_campfire)开始——放置一个篝火。
use_skillet)——在煎锅上烹饪食物。
place_skillet)——放置一个煎锅。place_cooking_pot)——一个目标:放置一个炖锅。
eat_nourishing_food)——吃一份授予营养效果的餐点。place_feast)——放置一个宴席方块。
master_chef)——一个挑战:吃遍整合包的每一道熟制菜肴。以野外作物(get_fd_seed)开始——获得任意一种新种子 / 作物(卷心菜种子、番茄种子、洋葱或稻米)。
plant_rice)——种植稻米。
plant_all_crops)——一个挑战:种下每一种作物。get_organic_compost)——获得有机堆肥。
get_rich_soil)——一个目标:获得沃土。
hoe_rich_soil)——一个挑战:把沃土锄成耕地。get_mushroom_colony)——获得一个蘑菇簇。harvest_ropelogged_tomato)——收获一株攀绳生长的番茄。hit_raider_with_rotten_tomato)——用投掷的腐烂番茄砸中一名袭击者。有三个进度是这棵树的招牌。大厨要求你吃遍每一道农夫乐事菜肴,轮作要求你种下每一种作物——两者都会分别追踪各自的子任务,所以你可以在多次游戏里一点点攒齐。**受不了这火候……**则奖励顶级的下界合金小刀。
进度树是可选的。服主可以禁用整套系统,届时农夫乐事标签页及其所有进度都不会出现——这不影响任何实际玩法,只影响进度追踪。服主也可以保留或隐藏单个进度。如果你的服务器没有显示这个标签页,说明它在配置中被关掉了;无论如何,食物、工具和各项机制都照常运作。
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