农夫乐事在原版作物之外新增了一批作物。它们都以野生植物的形态自然生长在世界中,你采集它获得种子后,就能像种小麦、胡萝卜一样正常种植。
本页讲解每种作物如何起步、能种在什么方块上、以及如何收获。让作物长得更快的特殊土壤见 沃土与堆肥;番茄爬绳的玩法见 绳索。
想种新作物,先得在世界里找到它的野生形态。不同野生植物偏好不同的生物群系:
| 野生植物 | 生长地点 | 破坏后获得 |
|---|---|---|
farmersdelight:wild_tomatoes | 恶地、沙漠、丛林、热带草原、沼泽、暖水海洋等干热群系 | farmersdelight:tomato_seeds(另有 20% 概率掉落 farmersdelight:tomato) |
farmersdelight:wild_cabbages | 沙滩、积雪沙滩 | farmersdelight:cabbage_seeds(另有 20% 概率掉落 farmersdelight:cabbage) |
farmersdelight:wild_onions | 森林、针叶林、平原、热带草原、草甸、樱花林、丛林、沼泽等 | farmersdelight:onion |
farmersdelight:wild_rice | 沼泽、红树林沼泽、丛林、河流(生长在浅水中) | farmersdelight:rice |
farmersdelight:wild_carrots | 平原、草甸、热带草原 | 胡萝卜 |
farmersdelight:wild_potatoes | 森林、针叶林、桦木林等 | 马铃薯 |
farmersdelight:wild_beetroots | 沙滩、积雪沙滩 | 甜菜种子,另有 20% 概率甜菜 |
farmersdelight:sandy_shrub | 沙滩、积雪沙滩的沙地 | 12.5% 概率小麦种子;小刀额外掉落稻草 |
提示
用剪刀破坏野生植物,收回的是那株装饰性的野生植物方块本身,而不是种子。用手破坏(或在切菜板上用小刀切)才能拿到种子和产物。
在切菜板上用小刀处理野生植物收益最高,还可能额外产出产物或染料:
farmersdelight:tomato_seeds + 20% 概率一个番茄 + 10% 概率绿色染料farmersdelight:cabbage_seeds + 50% 概率 2 个黄色染料默认野生植物居中显示,不再使用 CE 26.10 的随机水平偏移。新自然生成配置只作用于新生成区域,不自动填充旧区块。
番茄是本整合包里最讲究的作物:它分三个阶段生长,还能顺着绳索向上攀爬以获得更大产量。
种子: farmersdelight:tomato_seeds。可从野生番茄获得(见上),也可将单个 farmersdelight:rotten_tomato 放入合成格制成。
种植: 把番茄种子种在 minecraft:farmland 或 farmersdelight:rich_soil_farmland 上。生长需要光照等级 9 及以上。
成熟过程:
farmersdelight:budding_tomatoes),共 4 个阶段(age 0–3)。farmersdelight:tomatoes)。收获番茄丛: 右键点击已成熟的番茄丛,采下 1–2 个番茄(另有 5% 小概率得到 farmersdelight:rotten_tomato)。番茄丛随即回到未熟阶段并重新生长,无需补种。若直接破坏番茄丛,则掉落番茄外加一颗种子。
骨粉: 对番茄丛有效,可加速其进入下一次可收获状态。
攀爬绳索: 若在成熟番茄丛正上方放置绳索,藤蔓会顺绳向上攀爬,形成悬挂的 farmersdelight:tomato_crop_on_rope 方块。每个悬挂番茄成熟后右键收获,与番茄丛相同。完整搭建见 绳索 → 用绳索种番茄。
种子: farmersdelight:cabbage_seeds,来自野生卷心菜或在切菜板上切割。收获成熟卷心菜时也会返还种子。
种植: 种在 minecraft:farmland 或 farmersdelight:rich_soil_farmland 上,光照等级 9 及以上。
成熟: 卷心菜共 8 个阶段(age 0–7)。骨粉一次可推进多个阶段。
收获: 破坏完全成熟(age 7)的卷心菜,获得 1 个 farmersdelight:cabbage 外加一个或多个种子。未熟就破坏则只能拿回种子,所以请等它熟透。
种子: 洋葱没有单独的种子物品——farmersdelight:onion 本身既是食物也是可种植物。首批洋葱从野生洋葱采集。
种植: 把洋葱种在 minecraft:farmland 或 farmersdelight:rich_soil_farmland 上,光照等级 9 及以上。
成熟: 洋葱共 4 个阶段(age 0–3),骨粉可推进。
收获: 破坏完全成熟(age 3)的洋葱,获得一个洋葱外加受时运加成的额外掉落。未熟破坏则得到单个洋葱。
稻米是水生作物,由上下两截堆叠而成,需用小刀收获。
种植物品: farmersdelight:rice(收获得到的 farmersdelight:rice_panicle 也可用于种植)。
生长条件: 稻米必须种在浸在水中或紧邻水的泥土类方块或草方块上——把它当作甘蔗对水的需求来对待。它可在较暗的环境下生长(光照等级 6 及以上)。
成熟: 下截稻秆逐阶段生长(age 0–4);到达支撑阶段后,会在顶部长出第二截稻穗方块,稻穗再逐渐成熟(age 0–3)。骨粉可助其生长。
收获: 顶部稻穗完全成熟后,用小刀(任意属于 #farmersdelight:tools/knives 标签的物品)收获。你会得到:
farmersdelight:rice(若以其他方式破坏则得 farmersdelight:rice_panicle);farmersdelight:rice;farmersdelight:straw(稻草)(用小刀收获时会掉落一个稻草)。下截稻秆比顶部稻穗难挖一点,所以用小刀割成熟稻穗时不会顺手把下面的稻秆一起挖掉。
提示
稻米 ↔ 稻穗。 一个
farmersdelight:rice_panicle可合成为 1 个farmersdelight:rice,或在切菜板上切成稻米 + 稻草。farmersdelight:rice与farmersdelight:rice_panicle都能压缩成储物块——见 储物与板条箱。
除了稻米这种双截作物,其余作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、卷心菜、洋葱)在成熟后都可以用小刀左键收割:作物照常掉落产物(小刀上的时运仍生效),并立刻在原地重新种下、回到 age 0,省去重新播种。
farmersdelight:unaffected_by_knife_harvest 方块标签(茎类默认已加入)。有两种材料支撑着整包的农业与合成:
farmersdelight:straw)是绳索、帆布和堆肥的基础。获取方式:
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